Iron Harvest ist ein Echtzeit-Strategie-Spü entwickelt von King Art Games und veröffentlicht am 2020. Das Spü ist in einer alternativen Zeitlinie nach dem ersten Weltkrieg, stark von der von 1920+ Welt geschaffen durch den polnischen Künstler Jakub Rozalski. Diese Alternative Realität verbindet die pastorale Schönheit von aus dem frühen 20 Jahrhundert in Europa mit beeindruckenden Steampunk-Stil mechanik und Technik, bietet eine einzigartige Torsion auf dem RTS-genre, das unterstreicht den taktischen Schlacht und storytelling.
Alternative Historischer Kulisse und Erzählung
“Steel Ernte” entführt Sie in eine Alternative Geschichte nach dem ersten Weltkrieg, in dem Nationen entwickelt hoch aufragenden mecha geformt, dass Kämpfe und daily life. Das Spü konzentriert sich auf drei Kernbereiche: Polen, Sachsen und Russland mit jeweils einzigartigen kulturellen Hintergründen, Geschichten und mechanische Einheiten. Die Erzählung vertieft sich in Themen der Loyalität, die menschlichen Kosten des Krieges und das Streben nach macht, was dem strategischen gameplay-Tiefe, die durch einen starken character-driven story.
Spielmechanik
Steel Ernte Kern-gameplay basiert auf der klassischen Echtzeit-Strategie-Elemente, wo resource management, Basis-Bau und die strategische Bekämpfung sind der Schlüssel. Spieler müssen sammeln Sie Ressourcen wie Eisen und Erdöl zu bauen Basen, erstellen verschiedene militärische Einheiten, und eine Technologie entwickeln. Im Gegensatz zu vielen RTS-Spiele, die sich stark auf schnell-geschritten, Mikromanagement, Eisen-Ernte konzentriert sich mehr auf die strategische Planung und Positionierung Einheit, mit Gelände und decken spielen eine große Rolle in den Ausgang des Kampfes.
Mechas – das Spü ist der Clou – sind das Herz des Kampfes. Diese reichen von kleineren Exoskelett-Anzügen bis hin zu massiven Krieg Maschinen, die können drehen die Flut der Schlacht. Jede Art von Einheit hat stärken und Schwächen, und die Spieler verbinden muss, Sie effektiv zu begegnen Feind Strategien.
Einzelspieler-Kampagne und mehrspieler-Modi
Steel Ernte bietet eine robuste single-player-Kampagne mit über 20 Missionen verteilt auf drei Fraktionen. Jede Kampagne bietet einen Einblick in die Fraktion Perspektive und Motivationen, und wird angereichert mit Zwischensequenzen, die das Spü verbessern die erzählerische Tiefe. Diese Kampagnen sind so konzipiert, nicht nur Herausforderung Spieler, taktische Fähigkeiten, aber auch um Sie zu präsentieren Welt, die Geschichte und die Charaktere und persönliche Geschichten.
Das Spü unterstützt auch kompetitiven und kooperativen mehrspieler-Modi, darunter Scharmützel-und Ranglistenspiele, die es Spielern erlaubt, zu testen Sie Ihre Strategien gegen andere. Mehrspieler-Schlachten intensiv sein kann, erfordern eine schnelle Anpassung an die dynamischen Gefechtsfeld-Bedingungen und die Taktiken der Gegner.
Grafik und Kunst Stil
Visually, Stahl Ernte nimmt eine bold, eye-catching, realistischen Stil, der Aufnahme eines frühen 20th Jahrhundert Landschaft, die, Dank der Einführung von fortschrittlicher Technologie, verändert sich. Die Maschine design ist besonders bemerkenswert, wie es ist inspiriert von Różalski Kunstwerk, das verbindet ländliche landwirtschaftliche Themen mit Militär-Industrie-design.
Zusammenfassung
Steel Ernte ist ein fesselndes Spü des RTS-genre, bieten eine neue Erzählperspektive in Verbindung mit solider tactical gameplay. Seine Alternative historische Einstellung, detaillierte story-Kampagne und strategische Tiefe des Kampfes machen es zu einem großartigen Spü. Für fans von Strategie-und alternate history games, Iron Harvest bietet eine sehr spannende Erfahrung die Herausforderungen, die den Geist an und beflügelt die Phantasie mit seiner reichen, Krieg zerrissenen Welt.